Problem ist, dass du für eine gleichwertige Simulation beim Fliegen eine Zentrifuge brauchst um die Beschleunigungen zu simulieren. Weil Seitenkräfte (die beim Auto Sim durch das Kippen zur Seite erzeugt werden) hast du beim Fliegen nicht.
Und ganz ehrlich ist dann bemannt Segelfliegen günstiger, als FPV mit so einer Gerätschaft und du hast keine Reichweiteneinschränkungen...
Problem ist, dass du für eine gleichwertige Simulation beim Fliegen eine Zentrifuge brauchst um die Beschleunigungen zu simulieren. Weil Seitenkräfte (die beim Auto Sim durch das Kippen zur Seite erzeugt werden) hast du beim Fliegen nicht.
Und ganz ehrlich ist dann bemannt Segelfliegen günstiger, als FPV mit so einer Gerätschaft und du hast keine Reichweiteneinschränkungen...
Sowas wäre eher sinnvoll. Problem ist, dass die G-Kräfte beim Fliegen nur in 2 Richtungen auf dich wirken. Immer senkrecht nach unten oder oben (normal bzw. Rückenflug). Die wirst (außer bei seltsamen Kunstflugfiguren) nie Querkräfte bekommen. Das kann man alles mit einer Zentrifuge simulieren, aber nicht so schnell zu- und abnehmend wie es beim Fliegen kommt, wenn du am Knüppel ziehst bzw. drückst ;-)
Sea Lynx: der hat ne Harpune, damit hält er sich in dem Landegrid und ist somit gegen verrutschen bei schwerer See gesichert, aber sieht schon geil aus.